Penerapan Media Digital Canva dan Game Interaktif Educaplay untuk Meningkatkan Pemahaman Budaya Indonesia pada Siswa Sekolah Dasar
DOI:
https://doi.org/10.65853/sidena.v2i1.144Keywords:
Canva, Educaplay, budaya Indonesia, media digital, pengabdian kepada masyarakatAbstract
Pemanfaatan media digital dalam pembelajaran menjadi salah satu upaya untuk menciptakan proses belajar yang lebih interaktif dan berpusat pada peserta didik, khususnya pada materi keberagaman budaya Indonesia di sekolah dasar. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini bertujuan menerapkan media digital Canva dan permainan interaktif Educaplay untuk mendukung pemahaman siswa terhadap materi budaya Indonesia di SD Negeri 200510 Padangsidimpuan. Kegiatan dilaksanakan menggunakan pendekatan Participatory Learning and Training melalui tahapan observasi kebutuhan, penyusunan materi, penyampaian materi menggunakan Canva, implementasi evaluasi berbasis permainan Educaplay, evaluasi, dan refleksi. Data dikumpulkan melalui observasi, dokumentasi, dan hasil evaluasi pembelajaran, kemudian dianalisis secara deskriptif kuantitatif dan kualitatif.Hasil kegiatan menunjukkan adanya peningkatan pada aspek keterlibatan, antusiasme belajar, dan keberanian menjawab pertanyaan, serta mengindikasikan peningkatan pemahaman siswa berdasarkan hasil observasi dan evaluasi pembelajaran. Integrasi kedua media digital tersebut menghasilkan proses pembelajaran yang lebih interaktif, menyenangkan, dan berp.sat pada peserta didik. Kegiatan ini memberikan alternatif strategi pembelajaran digital yang mudah diterapkan oleh guru sekolah dasar untuk mendukung pembelajaran yang inovatif serta meningkatkan kualitas proses pembelajaran
Downloads
References
Agustina, L. A., Diani, S. A. R., Khairani, M. D., & Setiadi, H. W. (2026). Peran Teknologi Digital Dalam Transformasi Pengembangan Bahan Ajar. PESHUM: Jurnal Pendidikan, Sosial dan Humaniora, 5(2), 4058–4063. https://doi.org/10.56799/peshum.v5i2.15847
Anggraita, R. L., & Muhibbin, A. (2025). Pemahaman Keanekaragaman Budaya Indonesia Melalui Proyek Miniatur Tradisional Pada Pembelajaran Ips Di Sekolah Dasar. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(01), 205–222. https://doi.org/10.23969/jp.v10i01.21665
Dharmawan, A. L., & Ruja, I. N. (2025). Implementation of Interactive Media using Padlet Integrated with Educaplay Platform on IPS Subject. Jurnal Pendidikan IPS, 15(3), 819–826. https://doi.org/10.37630/jpi.v15i3.3364
Diniyati, A., & Mastoah, I. (2025). Peran media video animasi interaktif berbasis canva dalam meningkatkan literasi digital siswa SD. Didaktika Dwija Indria, 13(2). https://doi.org/10.20961/ddi.v13i2.101350
Ghazy, A. C., Ghozali, G., & Wibowo, K. A. (2025). Transformasi pendidikan: Pengembangan metodologi dan media pembelajaran di era digital. Action Research Journal Indonesia (ARJI), 7(4), 2974–2997. https://doi.org/10.61227/arji.v7i4.594
Hidayati, V. R., Wahyuningsih, B. Y., Darmiany, D., & Husniati, H. (2026). Penguatan Literasi Digital Guru SD melalui Pelatihan Penggunaan Educaplay: Strengthening the Elementary School Teachers’ Digital Literacy through Training Program on the Use of Educaplay. Darma Diksani: Jurnal Pengabdian Ilmu Pendidikan, Sosial, dan Humaniora, 6(2), 309–318. https://doi.org/10.29303/darmadiksani.v6i2.10429
Izhari, F., Rahayu, R. R., Zaitunnah, W. Z., & Hasibuan, Y. N. (2025). Literasi Digital Guru Sekolah Dasar Dalam Pemanfaatan Artificial Intelligence Sebagai Pendukung Pembelajaran Interaktif. SIDENA: Jurnal Sinergi Digital dan Pemberdayaan Masyarakat, 1(2), 71–79. https://doi.org/10.65853/sidena.v1i2.119
Nanda, D. W., Hasibuan, R. I., & Sakinah, S. (2025). Exploration of the Use of Web-based Interactive Learning Media in the Merdeka Curriculum for Science and Social Studies (IPAS) Learning in Third-Grade Elementary School. TOFEDU: The Future of Education Journal, 4(6), 2357–2361. https://doi.org/10.61445/tofedu.v4i6.751
Nurfadhillah, S., Utari, A. T., Cempaka, B., Kusminarti, S., & Salsabila, P. (2021). Pengembangan Media Poster Pada Mata Pelajaran Keragaman Suku Bangsa dan Budaya Indonesia Siswa Kelas 4 SD Negeri Pinang 1. NUSANTARA, 3(2), 267–275. https://doi.org/10.36088/nusantara.v3i2.1263
Pane, A., Sembiring, E. B., Harianja, L., Yopi, M. H. F., Simanjuntak, N. S. S., & Siboro, E. S. (2025). Kajian tentang pengembangan profesi guru dalam kompetensi pedagogik melalui penambahan pendekatan pada kurikulum merdeka. Jurnal Inovasi Pendidikan dan Teknologi Informasi (JIPTI), 6(1), 266–279. https://doi.org/10.52060/jipti.v6i1.2889
Rizani, Z. Y., Wiranda, N., & Pamuji, R. (2026). Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web pada Topik Sistem Komputer Kelas VII dengan Pendekatan Gamifikasi. Computing and Education Technology Journal, 6(1), 180–192. https://doi.org/10.20527/cetj.v6i1.18778
Rosyada, A., Rizky, D. M., & Nita, Y. (2025). Pengaruh penggunaan media interaktif berbasis PowerPoint terhadap minat siswa dalam pembelajaran IPAS SD. Jurnal Media Akademik (JMA), 3(6). https://doi.org/10.62281/v3i6.2187
Rubiyanti, D., & Novianti, N. (2025). Peningkatan Pemahaman Konsep Matematika melalui Media Interaktif Berbasis Canva pada Siswa Sekolah Dasar. JADIKA: Jurnal Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 1(2), 44–51. https://doi.org/10.66371/jadika.v1i2.35
Sabban, Z. D., Saprudin, S., Sambiri, U., Rahman, N. A., Achmad, R., & Tumewu, O. (2026). Efektivitas Pembelajaran Gamifikasi Berbasis Video Presentasi Dan Gamifikasi Berbasis Video Animasi Canva Terhadap Hasil Belajar Fisika Siswa SMP. OPTIKA: Jurnal Pendidikan Fisika, 10(1), 70–82. https://doi.org/10.37478/optika.v10i1.7731
Syifa, R., Salsabila, Z., & Farhurohman, O. (2025). Analisis Penerapan Media Ajar Inovatif Berbasis Canva dalam Pembelajaran PAI di Sekolah Dasar/Madrasah Ibtidaiyah. Dirasah: Jurnal Pemikiran dan Pendidikan Dasar Islam, 8(2), 171–181. https://doi.org/10.51476/dirasah.v8i2.776
Widiyati, A. M., Anggraini, L., Istiqomaturrobiah, A., Utami, P. P., Rosi, F., Hidayat, M. N., Putra, D. P., & Rahmawati, I. D. (2025). Pengaruh Media Interaktif Educaplay terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas V SDN Lawangan Daya II. JagoMIPA: Jurnal Pendidikan Matematika dan IPA, 5(3), 1084–1093. https://doi.org/10.53299/jagomipa.v5i3.2110
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Fahmi Izhari Izhari, Rusnai Rahayu, Hasanal Fachri Satia Simbolon, Mazdalifah Harahap, Endang Pratiwi Pohan, Dinda Salsabila, Ratna Daulay

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.




